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THQ Nordic récupère Warhorse Studios et Kingdom Come

par Caparzo 13 Fév 2019 10:15 14

Il y a près d'un an, les développeurs tchèques de chez Warhose Studios sortaient enfin le tant attendu Kingom Come : Deliverance. Se déroulant dans un univers médiéval historique, celui-ci avait su séduire les joueurs de part son aspect réaliste, mais aussi grâce à son ambiance bien établie. Le manque de finition plus que certain avait toutefois tempéré nos ardeurs.

Pour fêter cet anniversaire et alors que le DLC Band of Bastards est à peine sorti le 5 février dernier, nous pouvons apprendre aujourd'hui que Kingdom Come : Deliverance s'est écoulé à plus de deux millions d'exemplaires de part le monde. Une belle performance pour un RPG de ce type. Pour accompagner ce résultat plus qu'encourageant, Koch Media et plus particulièrement THQ Nordic nous apprennent qu'ils viennent de racheter le studio Warhorse ainsi que les droits de Kingdom Come.

Ce rachat s'inscrit dans la logique toute récente de l'éditeur THQ Nordic de récupérer toutes les licences anciennes ou modernes possédant un certain potentiel. Nous pouvons par exemple citer l'acquisition de Carmageddon, Alone in the Dark ou bien encore Kingdoms of Amalur en ce qui concerne les RPG. Il ne reste plus maintenant qu'à se montrer patient pour voir si ces achats porteront leur fruit, que ce soit tout aussi bien pour l’éditeur que pour nous, les joueurs.

Commentaires (14)

#2

Cyclopk
Citoyen

J'ai envie de dire "pourquoi pas".

Un second volet de Kingdom Come (dans une autre région du monde?) plus équilibré, qui garde une ambiance historique et un environnement très agréable et crédible, mais avec un gameplay qui assume le fait qu'il sera pas réaliste... ça me botte bien.

Par contre avoir acheté la licence Carmageddon... Ok, je suis pas sur que ce soit un bon achat. Un jeu de course bourrin, gore et idiot, ils pouvaient le faire sans devoir racheter une licence et quand même réussir à vendre le jeu aux joueurs.
#3

ParazaR
Garde

Bonjour,

Dites-donc, que de "rachetés" depuis quelques mois (inXile, Obsidian, Cyanide ...).
Est-ce fréquent dans ce milieu ?
#4

Caparzo
Seigneur

J'ai envie de dire "pourquoi pas".

Un second volet de Kingdom Come (dans une autre région du monde?) plus équilibré, qui garde une ambiance historique et un environnement très agréable et crédible, mais avec un gameplay qui assume le fait qu'il sera pas réaliste... ça me botte bien.

Par contre avoir acheté la licence Carmageddon... Ok, je suis pas sur que ce soit un bon achat. Un jeu de course bourrin, gore et idiot, ils pouvaient le faire sans devoir racheter une licence et quand même réussir à vendre le jeu aux joueurs.


Étant un grand fan depuis toujours de Carmageddon, je ne peux que soutenir ce rachat ! Je me souviens encore de la démo (le Christmas Splat Pack il me semble) présente sur un CD de Joystick fin 1997. J'ai y ai passé des heures dessus

Message édité pour la dernière fois le : 13/02/2019 à 13:27

#5

Cyclopk
Citoyen

Je ne voulais pas dire que la licence valait pas le coup et n'était pas culte. Juste que la racheter c'était pas indispensable, ils pouvaient mettre l'argent du rachat dans le développement d'une nouvelle licence avec le même principe qui aurait sûrement fait parler d'elle.

Un jeu de course fun, gore et politiquement incorrecte ça aurait fait du bruit même sans licence connue, à part risquer de décevoir par des choix douteux ou maladroit les fans et les autres joueurs, ça apporte pas grand chose de racheter ce genre de licence qui tiens plus sur un concept de base que sur un univers bien travaillé.

Et n'importe qui qui avait adoré les premiers carmageddon pourrait s'éclater sur une licence qui s'en inspire sans problème.

Message édité pour la dernière fois le : 13/02/2019 à 14:06

#6

Marcheur
Seigneur

THQ Nordic officiellement l'éditeur le mieux fourni niveau licence.
Cet éditeur a montré qu'il peut avec des moyens limités sortir des supers jeux (Darksiders III). Je fond rien qu'à l'idée qu'ils financent la suite de l'incroyable Kingdom Come Deliverance
#7

Caparzo
Seigneur

Je ne voulais pas dire que la licence valait pas le coup et n'était pas culte. Juste que la racheter c'était pas indispensable, ils pouvaient mettre l'argent du rachat dans le développement d'une nouvelle licence avec le même principe qui aurait sûrement fait parler d'elle.

Un jeu de course fun, gore et politiquement incorrecte ça aurait fait du bruit même sans licence connue, à part risquer de décevoir par des choix douteux ou maladroit les fans et les autres joueurs, ça apporte pas grand chose de racheter ce genre de licence qui tiens plus sur un concept de base que sur un univers bien travaillé.

Et n'importe qui qui avait adoré les premiers carmageddon pourrait s'éclater sur une licence qui s'en inspire sans problème.


Oui forcément tu as raison, mais un nom reste un nom. C'est toujours plus simple de communiquer sur quelque chose de déjà connu.
#8

Geralt
Grand chevalier

WTF.
#9

flofrost
Grand chevalier

Je les aime bien chez THQ Nordic, mais ils le trouvent ou tout ce pognon ? Ils ont un arbre à billets dans le jardin ou quoi ?
#10

cabfe
Seigneur

Je les aime bien chez THQ Nordic, mais ils le trouvent ou tout ce pognon ? Ils ont un arbre à billets dans le jardin ou quoi ?

Mais si, ils ont sorti des hits comme... comme...
Attends, on m'appelle sur une autre ligne.
#11

pirzz974
Guerrier

Je les aime bien chez THQ Nordic, mais ils le trouvent ou tout ce pognon ? Ils ont un arbre à billets dans le jardin ou quoi ?


Ce sont peut-être de bon bizness man, ils savent investir dans un produit, le valoriser, et en faire des profits . Et plus ils font des profits, plus ils investissent , et plus ils grossissent .

Message édité pour la dernière fois le : 14/02/2019 à 15:22

#12

strelok
Villageois

On va être fixé cette année : aquanox 3, desperados 3, biomutant.

Voudraient pas racheter Unreal Tournament et nous remasteriser le premier ? ;D
#13

Shaam
Grand chevalier

Ouais alors Aquanox cette année ca m'etonnerais
#14

strelok
Villageois

J'ai vu une config minimale j'y ai cru :D
#15

MonsieurP
Villageois

Faudrait déjà qu'ils travaillent sur l'optimisation de KOD, certes c'est mieux y'a des moments encore où aïe aïe




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